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미국 문화콘텐츠산업시장 진출 가이드 북 II:영화, 디지털 콘텐츠, 게임, TV방송 v.2.
- Title
- 미국 문화콘텐츠산업시장 진출 가이드 북 II:영화, 디지털 콘텐츠, 게임, TV방송 v.2.
- Corporate Author
- KOTRA (대한무역투자진흥공사) 로스엔젤레스 무역관
- Corporate Author
- 한국문화콘텐츠진흥원 (KOCCA)
- Issue Date
- 2004
- Publisher
- KOTRA (대한무역투자진흥공사)
- Table Of Contents
- 1장. 미국의 엔터테인먼트 산업에 대한 소개
1.콘텐츠 등급 및 규제 2.미국 저작권 및 상표 법규 3.미국 정부의 미디어와 엔터테인먼트 산업 지원 4.미국에서 기업운영하기
1.산업 및 시장 개요 2.우리업체 진출 현황 3.우리업체 진출 전략 4.사례연구
( 부록:산업협회, 정부기관, 전시회 및 행사, 교육기관, 출판 및 온라인 지원, 주요 업체)
6장. 기타 주제
1.산업 및 시장 개요 2.우리업체 진출 현황 3.우리업체 진출 전략 4.사례연구
( 부록:산업협회, 정부기관, 전시회 및 행사, 교육기관, 출판 및 온라인 지원, 주요 업체)
5장. 방송
1.산업 및 시장 개요 2.우리업체 진출 현황 3.국우리업체 진출 전략 4.사례연구
( 부록:산업협회, 정부기관, 전시회 및 행사, 교육기관, 출판 및 온라인 지원, 주요 업체)
4장. 게임
1.산업 및 시장 개요 2.우리업체 진출 현황 3.우리업체 진출 전략 4.사례연구
( 부록:산업협회, 정부기관, 전시회 및 행사, 교육기관, 출판 및 온라인 지원, 주요 업체)
3장. 모바일 콘텐츠
1.미국 엔터테인먼트 및 미디어 산업 개관 2.우리업체 진출 현황 및 주요 당면 과제
2장. 영화
- Citation
- K III/B-314/X MH v.2, 439 p. ;
- Language
- kor
- Subject
- 문화산업 - 미국
기업해외진출 - 문화산업 - 한국/미국
사례 - 기업해외진출 - 문화산업 - 한국/미국
영화산업 - 미국
게임산업 - 미국
방송산업 - 미국
회사 - 영화 - 모바일 콘텐츠 - 게임 - TV방송 - 미국
유관기관 - 영화 - 모바일 콘텐츠 - 게임 - TV방송 - 미국
정부기관 - 영화 - 모바일 콘텐츠 - 게임 - TV방송 - 미국
경쟁력 - 영화 - 모바일 콘텐츠 - 게임 - TV방송 - 미국
모바일 콘텐츠산업 - 미국
디지털 콘텐츠산업 - 미국
문화콘텐츠산업 - 미국
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