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미국 문화콘텐츠산업시장 진출 가이드 북 II:영화, 디지털 콘텐츠, 게임, TV방송 v.2.

Title 
미국 문화콘텐츠산업시장 진출 가이드 북 II:영화, 디지털 콘텐츠, 게임, TV방송 v.2.
Corporate Author 
KOTRA (대한무역투자진흥공사) 로스엔젤레스 무역관
Corporate Author 
한국문화콘텐츠진흥원 (KOCCA)
Issue Date 
2004
Publisher 
KOTRA (대한무역투자진흥공사)
Table Of Contents 
1장. 미국의 엔터테인먼트 산업에 대한 소개
1.콘텐츠 등급 및 규제 2.미국 저작권 및 상표 법규 3.미국 정부의 미디어와 엔터테인먼트 산업 지원 4.미국에서 기업운영하기
1.산업 및 시장 개요 2.우리업체 진출 현황 3.우리업체 진출 전략 4.사례연구
( 부록:산업협회, 정부기관, 전시회 및 행사, 교육기관, 출판 및 온라인 지원, 주요 업체)
6장. 기타 주제
1.산업 및 시장 개요 2.우리업체 진출 현황 3.우리업체 진출 전략 4.사례연구
( 부록:산업협회, 정부기관, 전시회 및 행사, 교육기관, 출판 및 온라인 지원, 주요 업체)
5장. 방송
1.산업 및 시장 개요 2.우리업체 진출 현황 3.국우리업체 진출 전략 4.사례연구
( 부록:산업협회, 정부기관, 전시회 및 행사, 교육기관, 출판 및 온라인 지원, 주요 업체)
4장. 게임
1.산업 및 시장 개요 2.우리업체 진출 현황 3.우리업체 진출 전략 4.사례연구
( 부록:산업협회, 정부기관, 전시회 및 행사, 교육기관, 출판 및 온라인 지원, 주요 업체)
3장. 모바일 콘텐츠
1.미국 엔터테인먼트 및 미디어 산업 개관 2.우리업체 진출 현황 및 주요 당면 과제
2장. 영화
Citation 
K III/B-314/X MH v.2, 439 p. ;
URI 
https://dl.kotra.or.kr/pyxis-api/2/digital-files/c16960f0-0d96-018a-e053-b46464899664
Language 
kor
Subject 
문화산업 - 미국
기업해외진출 - 문화산업 - 한국/미국
사례 - 기업해외진출 - 문화산업 - 한국/미국
영화산업 - 미국
게임산업 - 미국
방송산업 - 미국
회사 - 영화 - 모바일 콘텐츠 - 게임 - TV방송 - 미국
유관기관 - 영화 - 모바일 콘텐츠 - 게임 - TV방송 - 미국
정부기관 - 영화 - 모바일 콘텐츠 - 게임 - TV방송 - 미국
경쟁력 - 영화 - 모바일 콘텐츠 - 게임 - TV방송 - 미국
모바일 콘텐츠산업 - 미국
디지털 콘텐츠산업 - 미국
문화콘텐츠산업 - 미국
Appears in Collections
07. 기타 > 2004

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